Playtouch - HTML5 Games Development Studio
毛里求斯大湾工坊 • 100% 全自研精品制作

在热带阳光海岸,共筑自研 HTML5 游戏 的未来辉煌

加入我们自 2015 年起扎根于毛里求斯大湾的核心研发工坊。在充满凝聚力与创造力的人性化团队中,参与打磨触达全球数以亿计玩家的顶级跨屏休闲游戏佳作。

Playtouch Mauritius - We Are Hiring

为什么选择加入 Playtouch?

立足毛里求斯、兼具雄厚实力与人文温度的自研游戏工坊

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毛里求斯大湾(Grand Baie)

现代化自研工坊坐落于北部海岸,临近著名的蒙舒瓦西海滩(Mont Choisy),提供激发创意的办公环境与协作文化。

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15 年深厚研发积淀与稳健经营

2010 年创立于法国,2015 年拓殖毛里求斯。Playtouch 具备高度稳健的现金流与抗周期能力。

当前毛里求斯大湾在招全职岗位

加入工坊一线核心生产研发团队

以下所有岗位均为毛里求斯大湾研发工坊现场全职岗位。简历将由工坊创始人及技术总监直接评估筛选。

🎮运营与质量控制部(Operations & QA)📍 毛里求斯大湾区(Grand Baie,全职常驻)⏱️ 全职正式员工(现场办公)

游戏上线发行助理经理兼 QA 质检主管

投递应聘此岗位(邮件申请)

在游戏跨平台成功发行的全生命周期中扮演关键枢纽角色。统筹把控从产品质量验收 (QA) 到全球分发上线的完整交付流水线,确保每部作品均符合工坊严苛的质量规范与商业标准。

🎯 核心工作职责

  • 全面主导并跟进游戏在各大网页门户、移动应用商店及合作伙伴平台的分发上线流程;
  • 撰写极具吸引力且契合应用商店搜索优化 (ASO) 规范的游戏详情文案、版本更新说明及元数据;
  • 协同商务与美术设计团队,协调对接应用图标 (Icon)、宣发主图、实机演示视频等物料的制作与上传;
  • 执行多终端严密 QA 质检与版本构建校验,确保向渠道交付稳定、零缺陷的优质版本;
  • 严密监控上线排期进度,定期向上级输出清晰的发行进度报告。

岗位任职要求

  • 具备极强的工作条理性、严密逻辑与追求极致的细节把控力;
  • 熟练掌握英语(具备优秀的英文撰写能力)与法语听说读写;
  • 熟练使用项目协作工具(Trello、Jira、Excel),熟悉控制台与命令行操作环境;
  • 深入理解 Android、iOS、Windows 与 macOS 操作系统生态;
  • 拥有 Google Play Console 及 Apple App Store Connect 实际管理操作经验者优先录用。
💻游戏研发工程部(Game Engineering)📍 毛里求斯大湾区(Grand Baie,全职常驻)⏱️ 全职正式员工(现场办公)

资深全栈游戏开发工程师

投递应聘此岗位(邮件申请)

全流程深度参与 HTML5 休闲游戏从立项到交付的全套工程生命周期,负责核心交互机制、商业化变现组件集成、后台运营系统研发与高可用全球化服务保障。

🎯 核心工作职责

  • 研发 HTML5 休闲游戏核心对局玩法、UI 系统架构与跨屏幕自适应布局(适配桌面端、移动端及智能硬件);
  • 规范化集成主流商业化 SDK(Google H5 Ads、GAM 等)、埋点分析工具及外部发行合作伙伴 API;
  • 开发并维护高效的运营后台管理工具、专用游戏服务接口及自动化持续分发管线;
  • 深度调优游戏底层渲染性能,确保在主流现代浏览器中极速首屏加载并稳定保持 60 FPS 满帧渲染。

岗位任职要求

  • 精通 JavaScript、HTML5 Canvas、WebGL 以及现代前端架构开发;
  • 熟练运用 Node.js、PHP 语言开发经验及 SQL 关系型数据库优化能力;
  • 熟悉 Linux 服务器配置部署、自动化运维及 Git 协同工作流;
  • 熟悉 Construct 2 / Construct 3 引擎架构理念或组件化游戏引擎机制者优先;
  • 热爱游戏事业,具备优秀的团队协作精神与工程钻研自驱力。
🕹️游戏研发工程部(Game Engineering)📍 毛里求斯大湾区(Grand Baie,全职常驻)⏱️ 全职正式员工(现场办公)

初级游戏开发工程师

投递应聘此岗位(邮件申请)

加入大湾区研发工程团队,在资深架构师和游戏设计师的导师制引领下快速进阶,负责高互动度休闲小游戏的具体实现、玩法打磨与跨端适配。

🎯 核心工作职责

  • 负责游戏玩法功能实现、关卡数值细节微调与突发 Bug 修复排查;
  • 落实竖屏 (9:16)、横屏 (16:9) 以及智能拓展竖屏 (Extended Portrait) 的多分辨率弹性自适应适配;
  • 导入音效配乐、视觉粒子特效及游戏内 HUD 交互菜单;
  • 学习并掌握 HTML5 渲染性能调优剖析方法,参与多品牌真机兼容性专项测试。

岗位任职要求

  • 具备扎实的 JavaScript、HTML5 Canvas 底层基础与面向对象编程思想;
  • 充满求知欲、严谨细致、耐得住性子调试、具备良好的独立解决问题能力;
  • 具备良好的技术英文沟通理解能力,能进行基础法语技术交流;
  • 具备 Construct 2 / 3 使用经验或有 Game Jam 独立参赛作品者优先考虑;
  • 对休闲小游戏及街机经典玩法抱有强烈的探索热情。
🎨美术与创意部(Art & Creative)📍 毛里求斯大湾区(Grand Baie,全职常驻)⏱️ 全职正式员工(现场办公)

2D 游戏原画与动画设计师

投递应聘此岗位(邮件申请)

塑造休闲游戏的视觉灵魂。构筑个性鲜明的角色人设、色彩明丽的场景世界观、简洁明晰的界面元素以及面向全球市场的顶级宣发艺术物料。

🎯 核心工作职责

  • 负责高水准 2D 数字美术绘制:角色立绘、等轴测 (Isometric) 场景原画、道具部件及游戏 UI 交互组件;
  • 制作宣发物料全家桶:应用商店高清图标(512x512、200x200)、商业推广横幅与宣发宣传画;
  • 与前端研发团队紧密协作,极限压缩并优化精灵图集 (Sprite Sheet) 与纹理图,确保网页秒开加载;
  • 严苛把控视觉一致性,确保游戏从概念立项至最终上线始终保持顶级的美术精细度。

岗位任职要求

  • 具备高水准的手绘原画功底,拥有突出的 2D 游戏美术个人作品集展示;
  • 熟练驾驭 Adobe Photoshop、Illustrator 等核心专业绘图工具;
  • 具备 2D 骨骼动画设计制作经验(熟练使用 Spine 2D)者将被强烈优先录用;
  • 对色彩搭配、构图节奏、字体排版及休闲游戏审美趋势具有敏锐直觉;
  • 富有创新思维,富有团队协作精神,善于在产品约束下追求视觉极致。
✨ 自主自荐通道(人才库)

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游戏策划、音效设计师、QA 测试工程师、2D 原画美术师……只要您热爱游戏制作并渴望加入我们位于毛里求斯的自研工坊,欢迎随时联系我们!我们非常重视每一份真诚热情的自荐。