2010年より HTML5ゲーム の進化を牽引
フランスとモーリシャスを拠点とするHTML5ゲーム開発スタジオPlaytouchは、スマートフォン、PC、スマートテレビ、タブレットなどあらゆる画面に向けて高品質なカジュアルゲームを自社開発・配信しています。
Playtouchは2010年、大手通信キャリアや名門ゲームパブリッシャー出身のベテランによって設立されました。創業者の自己資本と近しい出資者によって支えられた、真の独立系スタジオです。

チームスピリットと確かな技術力
開発エンジニア、ゲームプランナー、アーティスト、QAテスターが一丸となり高品質なゲームを創出。
確かな技術と情熱、信頼できるビジネスパートナー
2010年にフランスで創業し、2015年にモーリシャスへスタジオを開設。100%完全内製・下請けゼロ・創業者への直接アクセスにより、妥協のない高品質なゲーム開発をお約束します。

Stéphane Hervé
創業者 兼 CEO
元Glu Mobile フランス&ベネルクス担当GM、元Orange France ゲーム部門責任者
Playtouchの創業者兼CEOであり、モバイルゲーム黎明期からのパイオニア。Glu MobileやOrange Franceでの要職を経て、現在は全社経営戦略、グローバルセールス、事業開発を牽引しています。

Bruno Martins
共同創業者 兼 最高プロダクション責任者 (CPO)
元Glu Mobile、元Cube Creative
Playtouchの共同創業者。Glu MobileやCube Creativeでの経験を経て、最高プロダクション責任者(CPO)として、ゲーム開発および配信基盤における全生産工程とプロジェクトを統括しています。

Tibo Paillard
最高技術責任者 (CTO)
開発チーム統括・プラットフォーム設計
PlaytouchのCTOとして、全ゲーム開発エンジニアを統括。ゲーム配信プラットフォームやバックオフィスシステムの設計・構築をはじめ、技術に関わるあらゆる戦略的意思決定を指揮しています。

Charles Deharbe
リード開発者 (Lead Developer)
仏ゲーム名門校ISART Digital Paris卒業
ISART Digital Parisを卒業後、Playtouchにてキャリアを開始。リード開発者として、次世代のゲーム体験を切り拓くR&D(先端研究開発)を担当しています。
Playtouchの制作現場へ
HTML5ゲーム制作に情熱を注ぐ開発チームの制作現場とスタジオの日常をご覧ください。
100%完全自社開発がもたらす圧倒的な強み
外注ゼロ・自社完結による徹底した品質管理
単なるライセンス仲介業者とは異なり、私たちはすべてのゲームを社内エンジニアが直接プログラミングしています。妥協のないコード品質、迅速な技術サポート、そしてクライアントの要望に応じた自由度の高いカスタマイズを実現します。
HTML5草創期の開拓者から、即遊エコシステムのリーダーへ
Webゲームやインスタントゲームは、待ち時間なく瞬時に起動しなければなりません。黎明期のHTML5仕様から、YouTube Playables、Samsung Instant Play、さらには車載コネクテッドシステム(Stellantis)に至るまで、常時60 FPSの快適な動作とダウンロード不要の即時性を徹底追求しています。
ファミリーフレンドリー&プライバシー保護の徹底
すべてのカジュアルゲームは欧州GDPRおよび米国COPPA規則を厳格に遵守。侵襲的な追跡トラッカーを一切排除し、大手キッズメディア(Disney、Gulli、M6等)にも安心して導入いただける安全な環境を提供しています。
スタジオ独自IPとトランスメディア展開
400本以上のインスタントゲームにとどまらず、Playtouchは文学遺産公認ゲーム『Marcel Pagnol: Le Jeu』↗や、世界規模で配信中のインタラクティブ恋愛ノベル『IN LOVE: Stories You Play』↗など、独自の世界観とストーリーを誇る大型フランチャイズを自社企画・制作しています。
情熱的で、誠実、そしてゲームが好きですか? 仲間になりませんか!
モーリシャスの自社HTML5ゲーム開発スタジオで、世界中のプレイヤーに向けた次世代マルチスクリーン・カジュアルゲームを共に創りましょう!
モーリシャス・グラン・ベ
モダンな自社スタジオは北部海岸モン・ショワジー・ビーチ近くに位置し、刺激的な制作環境と温かいチームスピリットを提供します。
フラットで温かいチーム
情熱的なクリエイター陣と創業者とのフラットで風通しの良い組織。







