Jeux Embarqués & Cockpits Connectés : Divertissement HTML5 Instantané
Transformez les écrans tactiles centraux et les affichages arrière en véritables espaces ludiques interactifs. Conçu pour les constructeurs automobiles (OEMs), équipementiers de rang 1 et gestionnaires de flottes connectées.
Choisi par Stellantis pour ses Véhicules Connectés dans le Monde
En production sur les gammes Peugeot, Fiat, Jeep, Alfa Romeo, Citroën, DS Automobiles et Opel. Éprouvé sous des normes strictes de stabilité et sécurité automobile.
Pourquoi les Constructeurs Choisissent Playtouch HTML5
Conçu pour respecter les contraintes des OS automobiles, les verrous de sécurité et les formats d'écrans variés.
Expérience 100% Tactile
Aucun besoin d'appairer des manettes Bluetooth ni de stocker des accessoires. Tous nos jeux intègrent des cibles tactiles adaptées à un usage direct sur la console centrale ou les écrans passagers.
Valoriser les Temps de Recharge VE
Les recharges de véhicules électriques créent une opportunité captive de 30 minutes. Nos jeux casuals proposent des sessions engageantes et familiales qui valorisent vos services connectés.
Légèreté & Résilience Hors-Ligne
Moteur HTML5 Canvas 2D/WebGL sous Scirra Construct 2 ultra-léger. Moins de 15 Mo de RAM consommée et mise en cache continue pour jouer sereinement en parking sous-terrain ou zone blanche.
Technologie Extended Portrait (EP) & Écrans Larges de Cockpit
Les écrans de bord varient fortement : des dalles portrait (9:16) sur les consoles centrales modernes aux bandeaux panoramiques ultrawide et dalles 16:9 classiques.
Notre technologie d'affichage Extended Portrait (EP) supprime les bandes noires et garantit un rendu net et parfaitement calibré quel que soit le ratio d'écran ou la résolution.
FAQ Jeux Embarqués & Automobile
01Comment les jeux Playtouch sont-ils intégrés dans les systèmes d'infotainment des véhicules ?▼
Les jeux Playtouch reposent sur une architecture HTML5 et WebGL performante conçue sous Scirra Construct 2 avec une surcouche JavaScript Playtouch optimisée. L'intégration s'effectue sans friction via Chromium, Android Automotive OS (AAOS), Qt WebEngine ou WebViews embarquées, sans dépendance SDK native ni installation de binaire lourd.
02Les conducteurs ou passagers ont-ils besoin d'une manette ou d'un contrôleur physique ?▼
Non. L'intégralité du catalogue est développée en 'touch-first' avec des mécaniques intuitives à un doigt (tap-and-swipe). Les passagers ou conducteurs à l'arrêt jouent directement sur l'écran tactile du tableau de bord ou sur les écrans arrière, sans besoin d'appairer une manette Bluetooth.
03Comment le In-Car Gaming valorise-t-il le temps de recharge des véhicules électriques (VE) ?▼
Pendant les arrêts de recharge électrique (20 à 45 minutes), les usagers recherchent un divertissement fluide et immédiat. Les jeux casuals Playtouch offrent des sessions courtes et gratifiantes qui améliorent la satisfaction client et permettent aux constructeurs d'enrichir leurs abonnements de services connectés.
04Playtouch dispose-t-il de références éprouvées dans le secteur automobile ?▼
Oui. Playtouch est le partenaire officiel de jeux embarqués du groupe Stellantis, déployant ses jeux HTML5 sur des millions de véhicules connectés à travers le monde au sein des marques Peugeot, Fiat, Jeep, Alfa Romeo, Citroën, DS Automobiles et Opel.
05Les jeux fonctionnent-ils avec une connexion cellulaire instable ou hors-ligne ?▼
Oui. Grâce à une optimisation poussée des assets (<15 Mo de RAM consommée) et une mise en cache intelligente via Service Worker, les jeux se lancent en moins de 2 secondes et restent parfaitement jouables dans les tunnels ou parkings souterrains sans couverture réseau.
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Si votre logiciel de messagerie ne s’est pas ouvert automatiquement, vous pouvez copier le récapitulatif ou nous écrire à :contact@playtouch.net